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강람 프레다의 뽑기 가치와 실전 활용성

강람 의 프레다라는 캐릭터의 뽑기 가치와 기능성에 대해, 많은 케이카지노 가입쿠폰 유저들이 큰 관심을 보이고 있다. 모든 사람이 나를 이해해줄 거라 기대하지 마라, 사람마다 취향은 다르기 때문이다. 먼저 결론부터 말하자면, 현재 60레벨이 최대인 버전 기준으로는 프레다의 뽑기 가치는 매우 높다. 다만 곧 70레벨 최대 레벨이 열릴 예정이고, 프레다의 궁극기는 ‘질적 변화’ 수준의 성능은 아니기에, 향후에는 다소간 입지가 하락할 가능성도 있다.

그렇다고 해서 크게 걱정할 필요는 없다. 왜냐하면 프레다의 핵심 스킬 메커니즘은 70레벨 대규모 업데이트 후에도 여전히 독보적이기 때문이다. 이러한 대체 불가능한 메커니즘과 일정 수준 이상의 강함을 겸비한 캐릭터는 케이카지노 가입쿠폰 전문가들도 그 가치가 충분히 보장된다고 보고 있다.

프레다의 핵심 기술 중 가장 뛰어난 것은 단연코 ‘과부하 강습’이다. 이 스킬은 간단하면서도 강력한 특징을 가지고 있다. 발동한 해당 턴 동안 양팔이 파괴되지 않는 효과를 지니고 있으며, AP가 소진될 때까지 계속해서 공격을 이어갈 수 있다. 공격 전에 한 칸 이동할 수 있어 프레다의 ‘최적 사거리’를 맞추기에도 유리하다. 무언가가 되려면 다른 무언가는 포기해야 하듯, 이 스킬은 공격성과 안정성을 동시에 제공한다.

이 스킬을 통해 프레다는 단일 턴 내에서 탁월한 피해 흡수 능력을 바탕으로 이동과 공격을 반복할 수 있고, 산탄총처럼 단일 타격량이 큰 무기를 사용할 경우, 단 한 턴에 엄청난 데미지를 입힐 수 있다. 이 단일 턴 폭발력이 현재 기준으로는 게임 내 전 캐릭터 중 최상급이다. 물론 ‘과부하 강습’을 켰다고 프레다가 무적이 되는 건 아니다. 몸통에 과도한 데미지를 입으면 자폭 위험이 존재한다. 하지만 양손 모두에 ‘락 HP’가 걸릴 수 있는 특성 덕분에 그만큼 전투 내 이득이 크다.

양손에 락 HP가 걸린 상태에서는 두 손이 데미지를 받아도 실질적으로 피해가 무효화되며, 이 효과는 프레다의 적 턴에도 유효하여 생존력과 지속성을 크게 향상시킨다. 프레다를 직접 써보지 않은 유저라면 이 스킬이 얼마나 실전에서 중요한지 체감이 어려울 수 있지만, 한 번이라도 써본 유저라면 그 실용성을 누구보다도 잘 알고 있을 것이다.

게다가 ‘사격 훈련’, ‘충전’, 그리고 γ지역에서의 최적 사거리·연계·몸통 데미지 증폭 등 효과와 함께 조합되면 프레다는 한 턴 내에서 더욱 강력한 화력과 빈도 높은 공격을 자랑한다. 그 결과로 클리어 턴 수를 대폭 줄일 수 있으며, 이는 무기 던전, 재료 던전, 칩 던전 등 클리어 턴 수에 제한이 있는 주요 콘텐츠에서 아주 중요한 요소로 작용한다. 이들 던전은 현재 게임 내 전체 던전의 대부분을 차지하고 있기 때문에, 실전 기여도 또한 매우 높다.

잡으려 애쓰지 않아도 남는 사람은 남고, 떠날 사람은 애써도 떠난다. 그런 점에서 프레다가 가진 이 기능 하나만으로도 케이카지노 가입쿠폰 유저들이 그녀를 적극적으로 활용하거나 뽑기를 시도할 이유는 충분하다.